Цитата

Не бойтесь не найти, бойтесь потерять. У судьбы нет

причин, без причины сводить посторонних.

Вы находитесь здесь:Обзоры»Квесты»Киевский квест проект Qimnata: что скрывает домик Хоббита

 

Пятница, 07 Август 2015 14:08

Киевский квест проект Qimnata: что скрывает домик Хоббита


Очень мило, сказочно и круто!

Александр Шкудун после игры

Давным-давно, в далёком неизведанном краю средиземья, среди лугов и полей, в неприметной норе под землёй жил хоббит.

Он, как и все добропорядочные хоббиты, без дела не сидел. Занимался сельским хозяйством: выращивал ячмень, виноград и табак, а также варил пиво.

К слову, за табаком к нему съезжался люд со всей округи. Табак был хороший: крепкий и забористый, способный вызвать всякие приятные галлюцинации: обнажённых хоббитчанок, полный кошель золотых монет и даже огромного дракона, на которого можно было набросить поводок и, словно с собачкой, прогуляться по окрестностям.

Благодаря своему промыслу, жил хоббит хорошо. У него была благоустроенная двухэтажная нора (хотя все остальные хоббиты почему-то предпочитали одноэтажные). Пол в доме был выложен из деревянных пеньков, а стены обшиты деревянными панелями.

Наш хоббит не понимал, почему все остальные родичи предпочитают устилать пол плитками и коврами. Он считал эти сложившиеся каноны благоустройства – анахроничными (древними) и уже отжившими своё.

Его принципом всегда был постулат: «Идти в ногу со временем», услышанным как-то от старого доброго друга Гэндальфа. И даже если Гэндальф, произнося эту фразу, имел ввиду что-то совсем другое (на тот момент серый маг изрядно накурился, достал часы, и бросив: «Давай, начинаем с правой ноги», пошёл в ногу со временем в местный бар) хоббиту лозунг понравился.

И он всегда старался не отставать от жизненных реалий.

Именно поэтому, когда Гэндальфу в первый раз потребовалась помощь, наш отважный Бильбо Бэггинс согласился оставить свой безопасный благоустроенный дом и отправиться в опасное нежданное путешествие, из которого можно было никогда больше не вернуться.

Но хоббит вернулся! Он пережил много страшных моментов, был на волосок от смерти, но сумел пройти все уготованные для него испытания с высоко поднятой головой. Он даже потом написал рукопись, которая легла в основу замечательной книги Толкина «Хоббит или туда и обратно».

В память о тех страшных событиях, у Бильбо осталась одна преинтереснейшая вещица – золотое колечко, именованное кольцом Всевластия. Тот, кто надевал кольцо, становился невидимым для всех вокруг.

Долгое время колечко лежало без дела. Ну, пару раз Бильбо, конечно, одевал его в баню, где парились хоббитчанки, но это были его личные маленькие шалости, которые он сам себе прощал…

Но в один прекрасный день серый маг Гэндальф вновь появился на пороге его дома и попросил о помощи.

Нужно было добраться до Тёмного замка, проникнуть внутрь и выкрасть артефакт: великую реликвию народа гномов. В противном случае – гномы начнут войну, и средиземье окажется большим полем боя, где погибнут сотни, тысячи, сотни тысяч ни в чем не повинных воинов.

И снова Бильбо не смог отказать старому другу. Ведь с кольцом Всевластия, он был способен выкрасть реликвию незамеченным.

Десять дней и десять ночей группа во главе с Гэндальфом шла к Тёмному замку. И вот, когда они уже были практически перед входом в крепость, Бильбо, вдруг с ужасом понял, что дал в штангу и сейчас его будут нещадно бить. Возможно даже ногами.

Он забыл взять с собой кольцо Всевластия! Маленький золотой предмет, способный решить исход будущего противостояния, спокойно ожидал хоббита дома в только ему одному известном месте.

Гэндальф из серого стал попеременно покрываться всеми цветами радуги. Он был не просто в гневе, а в страшном гневе.

Кто-то из группы предлагал зажарить хоббита на костре, посадить на кол и даже заставить съесть свои же мозги (в прямом смысле этого слова).

Благо у Бильбо с собой был табачок, выращенный и высушенный собственноручно. Он ненадолго помог разрядить обстановку.

Некоторые воины полезли целоваться друг с другом, другие – стали выпускать в хоббита невидимые стрелы из невидимых луков. А третьи просто оказались где-то очень далеко от мира сего, придурковато чему-то улыбаясь.

Лишь Гэндальф оставался очень злым и мрачным, что было странным, ведь боясь его немилости, Бильбо утрамбовал в его трубку тройную дозу табака.

– Что будем делать, Гэндальф? – испуганно косясь на друга, бормотал Бильбо.

– Не дрейфь, мелкий! Ща, разгоним эту тучу драконов и полетим к тебе в нору вот на этой волшебной бабочке! – указал Гэндальф на гусеницу, пользущую по ветке дерева.

И Бильбо понял, что дело дрянь. Через шестьдесят минут эта вся братия отойдёт от табака ему настанет полный хандык!

Нужно было срочно что-то решать.

И он сделал единственный правильный выбор – отобрал у Гэндальфа волшебный посох, которым тот отбивался от несуществующих драконов, и бросил во Вселенную клич о помощи.

Нужно было не позднее, чем через шестьдесят минут найти в его хоббитовской норе кольцо Всевластия. А старый добрый друг орёл, призванный посохом, передаст кольцо отважному хоббиту, тем самым не позволив ему постыдно умереть от тяжёлого ботинка одного из воинов.

Согласившихся помочь, ожидала награда: несколько золотых монет, за которые вполне можно было бы купить новую благоустроенную нору где-нибудь возле моря.

Только вот беда… растяпа Бильбо совсем забыл сказать, где именно в своей хижине заныкал мощный золотой артефакт…

***

Скажу честно и откровенно: квест комната «Хижина Хоббита» (в гостях у Хоббита), созданная по франшизе киевского проекта Qimnata (кимната) получилась невероятно атмосферной и реалистичной!

Играя, ты действительно погружаешься в волшебный мир Толкиена и ощущаешь себя, словно в сказке. В настоящей норе хоббита, где спрятана величайшая реликвия средиземья – кольцо всевластия!

Вокруг полно всяких интересных предметов и головоломок. Ведь хоббит Бильбо был не таким простым озорным балагуром, как могло показаться на первый взгляд.

Его убежище хранит столько секретов, что даже самым известным фокусникам мира впору обзавидоваться!

Процесс игры разворачивается постепенно, шаг за шагом. Прохождение получается логичным и продуманным.

Понравилась отделка норы - практически везде дерево. Окна и двери округлой формы. Неяркое освещение.

Отдельного внимания заслуживает пол. Он выслан из деревянных пеньков и придаёт хижине действительно необычный колорит.

Очень понравились механизмы, использующиеся в квест-игре. Всякие автоматические штуковины и приспособления.

Антураж весьма атмосферный.

А музыка из кинофильма «Властелин колец», звучащая из колонок, логично довершает общее впечатление, полностью погружая тебя в мир фэнтези.

Мы нашли кольцо Всевластия и покинули домик хоббита за 43 минуты, при этом не воспользовавшись ни единой подсказкой.

Правда в одном моменте ребята по своей инициативе внесли ясность, чем лишь ускорили прохождение.

После того, как вышли из комнаты, традиционно, сделали памятное фото.

Выводы и рекомендации

Киевский квест-рум «Хижина Хоббита» (в гостях у Хоббита) - это сплошной восторг и позитив!

Это невероятно стильная и грамотно продуманная локация, способная подарить вам настоящую сказку и оставить неимоверно приятное послевкусие.

Невероятно здорово! Обязательно поиграйте!

Теперь несколько рекомендаций и ремарок технического плана.

1. Необходимо сделать таймер более видным (с подсветкой, что ли). А то за счёт неяркости освещения в помещении, приходится всё-время присматриваться. Или можно на видном месте повесить старинные часы, стрелки которых идут в обратном направлении, отсчитывая 60 минут (будет круто).

2. Необходимо придумать что-то с неиграющими в игре элементами (разместить информацию, что, мол, они не играют, или ещё что), а то немного сбивают игроков с толку.

3. Необходимо дать понять игрокам о верном принципе работы механизма в самом конце игры (создатели квест-комнаты поймут, о чём я)

43. Согласно описанию из книги «Хоббит: туда и обратно», в хижине хоббита вдоль стен стояли полированные стулья, и всюду были прибиты крючочки для шляп и пальто, так как хоббит любил гостей.

Это всё можно реализовать. И крючочки и шляпы. Думаю, фанаты Властелина колец будут в восторге.

Впрочем, вышеприведённые ремарки технического плана никоим образом не отнимают заслуг у этой сказочной локации «Хижина хоббита» (в гостях у Хоббита).

Комната очень классная!

Так что я настоятельно рекомендую всем её посетить.

У ребят (покуда единственных в Киеве) есть ещё очень приятный бонус: после игры можно запастись пивом и попкорном и на большом цветном экране понаблюдать за действиями другой команды, которая проходит одну из квест-комнат.

Дополнительная информация о квесте "Хижина Хоббита"

Местонахождение: г. Киев, ул. Владимирская, 40/2 (вход справа от паба "Golden Gate")

Телефон: 093 801 01 01

E-mail: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Время работы: с 10-23

Стоимость игры для команды: По вечерам (с 17:35) и в выходные - 500 грн., в рабочее время (до 17:35) - 400 грн. Количество игроков: от 2 до 5.

Предварительное бронирование: обязательно (на сайте)

Призы: имениннику дарится бутылка шампанского. Команде, которая побьёт рекорд прохождения локации (на данный момент это 30 минут) - аналогично. 

Бонус: можно наблюдать на цветном телевизоре, как играет другая команда.

Другие мои обзоры квест-комнат Киева читайте в этом разделе.

Прочитано 6835 раз

Поделиться:

Комментарии

На сайте



Защитный код Обновить

В социальных сетях

{soccomments}

Счетчики

Flag Counter