ЖАНР квест: тайны неизвестного учёного
Великолепно! Друзья, лично я считаю, что именно за такими сюжетными играми будущее квестов! А какое дальнейшее развитие они могут получить в обществе, прекрасно продемонстировал фильм «Игра» (Game) с Майклом Дугласом в главной роли!
Размышления Александра Шкудуна после игры
Знаете, мы побывали практически во всех квест-румах Киева. Я уже делился впечатлениями о посещении таких проектов как «Escape Quest», «Взаперти», «Qimnata». Чуть позднее расскажу ещё и о проекте Exitgame.
Все эти квест-проекты, конечно же, схожи.
Вас закрывают в комнате определённой тематики (это может быть РОВД, фотостудия, комната КГБ, бункер и пр), которая наполнена различными загадками и головоломками. И за 60 минут времени вам нужно из этой комнаты выбраться, используя находящиеся в ней предметы и свой интеллект.
Но вот что любопытно. После посещения большинства вышеуказанных квестов создавалось впечатление, что им чего-то капельку нехватает. И делая обзоры комнат, мне приходилось самому немного фантазировать, а в своих рекомендациях писать, что было бы неплохо придумывать для каждой локации свою историю или легенду… Чтобы локация жила полноценной жизнью, сохраняя дух и полностью погружая игроков в соответствующую атмосферу.
На самом деле это очень важный и тонкий психологический аспект.
Попадая в игру, игрок не просто должен сказать, о блин, крутой ящик времён второй мировой войны, он должен почувствовать себя человеком той эпохи… а к этому его нужно подготовить... Важно общаться с игроками. Важно сделать так, чтобы они прочувствовали атмосферу игры. Вжились в образ. Ни в коем случае не нужно превращать квесты в конвеер. Эдакий, каждочасовой денежный марафон… А поговорить?! :)
В Америке, например, в квест-румах работают профессиональные актёры, которые помогают создать соответствующий настрой. Нагнетать атмосферу… и это абсолютно правильный шаг!
Именно поэтому, когда я прочитал о проекте «ЖАНР» и посмотрел тизер квеста, я внезапно осознал, что этот проект - нечто совсем другое. Это новый уровень в охватившей Киев квестомании. И мне безумно захотелось в нём поучаствовать.

***
– К сожалению, я не знаю, над чем конкретно он работал, – молодая ассистентка доктора подводит нас к стоящим на подоконнике пробиркам. Она облачена в белый халат и создаётся впечатление, что под ним ничего нет.
– В последнее время он был сам не свой, твердил о каких-то секретных исследованиях по поручению правительства…
Девушка протягивает нам колбы.
– Вот. Выпейте. По записям можно предположить, что недавние эксперименты ставились над умершими и теми, кто видел свет в конце тоннеля. В кабинете могли остаться частицы вируса, погружающий мозг в состоянии клинической смерти. Не хочется, чтобы кто-то из вас пострадал.
Выпиваем предложенную сыворотку.
– Он давно покинул кабинет?
Девушка пожимает плечами.
– Может час назад, или два. Я не видела. Не знаю. На моём столе он оставил свой дневник.
– Дневник?! Можно взглянуть?!
– Да, конечно, – ассистентка протягивает тонкую книгу в твёрдом переплёте. – Но навряд ли он вам поможет. Я пыталась читать. Какая-то бредятина философская написана.
– Разберёмся. Где его кабинет?!
– Там, – девушка машет рукой в сторону закрытой двери. – Если что, зовите!
В кабинете идеальный порядок и чистота. Всё на своих местах.

Такое впечатление, что перед тем, как уйти, доктор решил как следует прибраться. Это странно.
Некоторые предметы и элементы интерьера вызывают удивление, впрочем, у каждого из нас есть свои маленькие слабости.
В дневнике учёного и правда сумбур. Философские мысли переплетаются с невероятными гипотезами и умозаключениями. Однако, там немало интересного. Одна из записей привлекает внимание.
«Разрушенный разум можно восстанавливать только постепенно. После всего случившегося за последние дни и тому, чему ещё предстоит случиться, я не уверен, что я, пишущий эти строки сейчас и тот я, который прочтёт эти строки – будет одним и тем же человеком.
Меня пугает грядущая авантюра, но боюсь, что выбора у меня уже нет, как и нет пути назад. Время на исходе и я оставляю себе эти записи, чтобы вернувшись вспомнить кто я и что натворил, а если поездка увенчается успехом – всё исправить…»
Похоже, что доктор страдал шизофренией. И, ко всему, он куда-то уехал…
Осматриваем вторую комнату.
Обстановочка, здесь довольно-таки зловещая.
Над чем же он работал?
Внезапно до слуха доносится слабый писк, который слышен из-за закрытой железной двери.
Рывком открываем её.
Всего несколько секунд требуется, чтобы понять что это.
БОМБА!
И судя по таймеру, у нас осталось всего 60 минут времени, чтобы её обезвредить…
– Вот сукин сын!
***
Первое, на что хочется обратить внимание – создатели проекта «Жанр» сконструировали не просто комнату определённой тематики, из которой нужно выбраться за 60 минут. Они вдохнули в локацию жизнь, придумав историю, основанную на реальных событиях и фактах.
Прошлись по тонкой грани между реальностью и вымыслом, где не знаешь точно, что есть правда, а что ложь. И это просто потрясающе!
Когда играешь в этот квест, понимаешь, что прикоснулся к чему-то невероятному! Стал частичкой истории другого человека и другого времени. Ведь присутствие неизвестного учёного чувствуется везде. Он словно призрак преследует тебя, насмехаясь над твоей беспомощностью. Устраивает испытания, заманивая в ловушку, из которой не так-то легко выбраться… Получился очень увлекательный и остросюжетный игровой триллер в реальном времени.
Это настолько круто, что словами не передать. Здесь ты полностью погружаешься в атмосферу великолепно построенного сюжета. Вживаешься в роль последователя учёного и стремишься разгадать его тайны. Найти скелеты в шкафу и понять его поступки…
И что примечательно, всякие там головоломки, сундуки, кодовые комбинации в этом квесте являются абсолютно вторичными. Они лишь на один маленький шаг приближают тебя к разгадке. Приоткрывают завесу тайны над личностью учёного, его секретными исследованиями и разработками.
Нам удалось обезвредить бомбу за отведённое время и спасти лабораторию и все материалы над которыми работал учёный. По этому случаю мы устроили целую фотосессию!
И теперь с нетерпением ждём продолжения! Благо, создатели обещают открыть два новых уровня-продолжения уже к весне!
А кто ещё не играл – не упустите этой прекрасной возможности! Поверьте, оно того стоит!
Отдельно хочу выразить особую благодарность собственнику и идейному вдохновителю квеста «Жанр» - Наталье за приглашение посетить игру, потрясающие эмоции, по-настоящему европейское гостеприимство и компанию!
Как всегда, напоследок, несколько технических рекомендаций к игре:
1. Вместо таймера, который выдаётся игрокам на руки, можно повесить таймер (электронное табло), отсчитывающий 60 минут в самой комнате. И когда игроки заходят внутрь – он включается. И начинает обратный отсчёт. Будет весьма атмосферно.
2. Снизить цену на игры, поскольку 400 в будни и 500 гривен в выходные в нынешних условиях – явно крутоватенько. Снижение стоимости хотя бы на 50-100 гривен даст больший приток клиентов.
Правда, вынужден признать, что именно в этом проекте подход к формированию цены более справедлив. Здесь в будние дни единая цена 400 гривен (а в других проектах даже в будни после 18:00 цена 500 гривен). Тем более площадь локации значительно больше.
3. Стоит немного увеличить время игры. Минут на двадцать. Всё-таки именно для этого квеста 60 минут маловато. Здесь другой накал страстей. Другая психология и атмосфера.
Дополнительная информация
Местонахождение: г. Киев, ул. Шелковичная, 36/7 (ориентир: на проезжей части пешеходная зебра ведет в арку. Вы её проходите и сразу поворачиваете влево. Увидите вывеску.)
Телефон: 097 670 55 55
E-mail: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
Стоимость игры для команды: в будни - 400 грн, в выходные - 500 грн.
Скидки: есть. Именинникам минус 100 гривен. На все торжества - шампанское в подарок! Также действуют скидочные купоны.
Количество игроков: от 2 до 5 (даже до шести)
Время работы: с 10:00 до 00:00
Предварительное бронирование: обязательно (по телефону)
Приятный бонус за выход из комнаты: брелки на память
Другие мои обзоры квест-комнат Киева читайте в этом разделе.
| Поделиться: |
