Цитата

Даже если я научу надеяться хоть одного человека,

я жил не напрасно (Мартин Кинг).

Вы находитесь здесь:Обзоры»Квесты»Qimnata квест: локация Гараж

 

Понедельник, 10 Ноябрь 2014 00:13

Qimnata квест: локация Гараж

– Это, пожалуй, лучшая квест-комната из тех, в которых мы были!

Александр Шкудун после игры

Продолжаю повествование о прохождении квест-румов в проекте Qimnatа. В прошлый раз я рассказывал о посещении комнаты «Пила» созданной по мотивам одноименного фильма, а в этой статье поделюсь впечатлениями о второй комнате упомянутого выше проекта - локации «Гараж».

Суть игры и правила, конечно же, неизменны. За шестьдесят минут необходимо выбраться из комнаты, в которой вас заперли. При этом, все свои личные вещи (телефон, фотоаппарат, книгу «Как выбраться из комнаты», отмычки и пр.) вы оставляете в камере хранения. В процессе игры вы можете использовать исключительно свой интеллект и те предметы, которые находятся в комнате.

Перед игрой нам выдают рабочую одежду – синие комбинезоны. Облачение в нехитрую экипировку проходит весело, под аккомпанемент подколок и шуток (я пытался на себя напялить женский комбез и очень удивлялся, почему это он на меня не налазит).

Процесс преображения в работяг, крутящих гайки на каком-нибудь крутом СТО очень понравился. Всё реалистично и вполне атмосферно: сразу вспомнились фильмы о гонках и соревнования Формулы-1, настраивая всех на соответствующий лад.

Далее проходим в комнату. Дверь за нами закрывается. Отсчёт времени пошёл.

Все мы в детстве что-то мастерили. Игрались машинками, конструкторами. Пытались разобрать игрушки, чтобы понять, как они устроены. Совали оловянных солдатиков в розетку. Некоторые уже с малых лет собирали нехитрые штуковины из подручных предметов. А если у родителей был гараж - это вообще было сродни какой-нибудь святыни.

В гараже всегда было интересно. У стен стояли широкие деревянные стеллажи, усеянные множеством инструментов, диковинными непонятными штуковинами, гайками, шурупами и ещё бог знает чем. Агрегаты и механизмы непонятного предназначения притягивали взгляд и вызывали просто-таки щенячий восторг.

В воздухе витал едва ощутимый запах бензина и машинного масла.

У некоторых в гараже стоял автомобиль, у других – мотоцикл или мопед. А у третьих был просто гараж, в котором можно было пожарить на старенькой электроплитке яичницу, хлопнуть по рюмашке и припарковать старенький велосипед «Аист».

Очутившись в локации «Гараж» ощущаешь особую атмосферу. Снова вспоминаешь детство и юношество. И первое желание, которое возникает – всё хорошенько рассмотреть и потрогать. Покрутить в руках. Разобрать, собрать… в первые минуты игры команде явно будет не до поиска подсказок и головоломок :)

Конечно же, и время в «Гараже» летит незаметно. Ведь там столько всего интересного!

Разгадывать одни головоломки было просто, другие - довольно-таки сложно, не без помощи подсказок оператора. Но это было безумно круто! А когда мы практически уже были уверены, что последний открытый замок приведёт нас к выходу из комнаты – нас ожидал невероятный сюрприз, вызвавший неподдельный восторг (ну прям как в детстве, когда тебе подарили игрушку, о которой ты всегда мечтал).

Создатели «Гаража» большие умнички! Локация реализована на все пять. Она безумно интересна, неординарна и увлекательна! 

Браво, ребята! Что ещё могу сказать! :)

Мы выбрались из «Гаража» за две минуты до окончания отведённого времени. Мы были в полном восторге от игры и ещё долго потом «смаковали» времяпровождение в этой локации.

Ну и, конечно, не забыли о фотографии на память! :)

Резюмируя повествование, могу с уверенностью сказать, что это одна из лучших (если не лучшая) комнат, в которых нам довелось побывать!

Настоятельно рекомендую к посещению! Потрясающие впечатления и эмоции от игры гарантированы!

Напоследок, несколько технических рекомендаций к игре, которые, на мой взгляд, способны её улучшить.

1. Установить в комнате кнопку «SOS», чтобы игрокам не нужно было стучать в дверь или размахивать руками на камеру для возможности получения подсказки.

2. Не мешало бы повесить в комнате таймер (электронное табло), отсчитывающий 60 минут.

3. Добавить в правила пункт, в соответствие с которым игрокам даётся всего 3 или 5 подсказок на всю игру. Игроки начнут больше думать, чётче и правильнее формулировать вопросы. И не беспокоить оператора по пустякам :)

4. Предоставлять возможность игрокам, которые уже поиграли, посмотреть за игрой следующей команды. Я думаю, многим будет интересно.

5. Ввести памятные призы для команд, которые выбрались из комнаты за отведённое время. Объявлять победителей месяца.

6. Снизить цену на игры, поскольку 500 и 400 гривен в нынешних условиях – явно многовато.

Дополнительная информация

Местонахождение: г. Киев, ул. Глубочицкая, 44

Телефон: 093 801 01 01

E-mail: отсутствует

Стоимость игры для команды: По вечерам (с 18:00) и в выходные - 500 грн., в рабочее время (до 17:00) - 400 грн. Количество игроков: от 2 до 4.

Предварительное бронирование: обязательно (на сайте)

Приятный бонус за выход из комнаты: отсутствует.

Другие мои обзоры квест-комнат Киева читайте в этом разделе.

Прочитано 7389 раз

Поделиться:

Комментарии

На сайте



Защитный код Обновить

В социальных сетях

{soccomments}

Счетчики

Flag Counter