Квест «Взаперти»: секретные опыты в Лаборатории
Это просто интеллектуальный оргазм!
Александр Шкудун после игры
"Каждый мужчина должен посадить дерево, вырастить сына, построить дом и выбраться из комнаты!"
Комментарий на официальной странице «Взаперти» в Facebook
В Киеве сейчас стремительно развивается новое направление интеллектуальных игр. Это так называемые «эскейп квесты» или «эскейп румы». Суть игры состоит в том, что вас запирают в комнате определённой тематики на 60 минут. И вы, используя свои интеллектуальные способности, логику, смекалку и сподручные средства, находящиеся в комнате, должны из неё выбраться.
По всему городу насчитывается около десятка игровых площадок от разных создателей. Мы с друзьями не так давно уже посещали одну из таких локаций - комнату КГБ в «Эскейп квест». Обзор можно прочитать здесь.
Ну а недавно ребята из конкурирующего проекта – «Взаперти» пригласили нас протестировать одну из своих комнат под названием: «Лаборатория!». Мы с удовольствием воспользовалось этим предложением.
Давайте теперь посмотрим, насколько интересна эскейп-комната «Лаборатория» и стоит ли её посетить.
***
– В этой лаборатории проводились секретные исследования. Над чем именно работали учёные до сих пор остаётся загадкой, – объясняет нам девушка, выдавая белые халаты. – Оденьте! Это всё-таки режимный объект, а не проходной двор!
Мы не спорим. Молча надеваем халаты. У меня к халату пристёгнут бейджик с надписью: ассистент «Дима Менделеев». Как мило.
Идём по длинному узкому коридору.
Поворачиваем налево. Мы у цели. Вот она, комната!
– Учтите, у вас только 60 минут, – строго добавляет девушка, – Если вы не успеете выбраться из комнаты за отведённое время… впрочем, вам лучше не знать, что будет! – Удачи!
С этими словами, массивная дверь, находящаяся в комнате, внезапно, приходит в движение. Она задвигается, отрезая нам путь обратно.
Итак, у нас есть ровно 60 минут, чтобы выбраться.
Быть может, удастся выйти из комнаты, не напрягаясь?! Фиг там! На стене возле двери – кодовый электронный замок. Это вам не кнопочная панель. Здесь всё куда серьёзней. Ну ладно.
Первым делом, осмотреться. Помещение небольшое. Светлое. На столе – работающий компьютер. На стене – непонятный механизм. Вдалеке стоят колбы с пугающими надписями давно забытых химических элементов. Шприцы, перчатки, хирургические предметы… всё потрясающе реалистично!
Ты действительно чувствуешь себя эдаким старшим научным сотрудником, либо же агентом ФБР, расследующим дело о смерти учёных, которые ставили здесь секретные научные эксперименты.
Следует поискать тайники и понять предназначение предметов в комнате. С помощью одних предметов, можно открыть другие. С помощью взаимодействия предметов друг с другом – можно найти заветную комбинацию на цифровом замке.
От вас не потребуется специальных знаний и навыков… от вас потребуется слаженность действий и ум!
Собрать данные, проанализировать информацию и действовать! Действовать решительно и быстро! Ибо время утекает, как вода.
Слово в подтверждение этого, из динамиков неожиданно звучит сухой голос оператора: «У вас осталось полчаса».
Этот голос, как гром среди ясного неба. Полчаса?! А что за это время мы сделали?! Насколько продвинулись?! Этого из нас никто не знает.
Лишь по лампочкам, горящим над дверью, бывалые люди могли бы догадаться.
Поиск ключей и разгадка головоломок безумно затягивает и заставляет изрядно поломать голову. Каждая подсказка приводит нас к очередной головоломке, каждый ключ открывает ещё больше загадок. А тем временем, часики тикают. Время уходит.
Нужно торопиться!
Да, конечно, если вы забуксовали и не знаете, что делать дальше – можно обратиться к оператору за подсказкой. Они могут дать совет, в каком направлении двигаться. Но никогда прямо не скажут ответ.
Игра очень увлекает. Ты всё глубже погружаешься в атмосферу научных исследований и секретных изысканий. Мозг активно работает. Все версии обсуждаются и проверяются.
Пятнадцать минут до конца. Ловлю себя на мысли, что вчетвером разгадывать элементы исполинской интеллектуальной мозаики легче, чем если бы мы были вдвоём. Покуда двое справляются с одной задачкой – двое остальных разгадывают другую. Благодаря слаженным командным действиям – квест поддаётся.
Пять минут до конца.
Кровь наполняется адреналином. Всё быстрее и быстрее. Кажется, что мозг сейчас просто взорвётся. Последние минуты самые плодотворные. Умственная активность возрастает в несколько раз. Руки быстро бегут по цифрам, вводя код… и этот код подходит!
Это победа!
Массивная дверь медленно, словно не желая нас выпускать, отползает в сторону. Мы справились! На последних минутах выиграли битву интеллектов и выбрались из комнаты! Правда, должен признаться, не без помощи подсказок операторов.
Общий восторг и ликование. Это было по-настоящему круто! Дикий заряд позитива! Просто сумасшедшее удовольствие! Эмоции не передать словами!
За дверью нас встречает «оператор» со словами: «Поздравляем! Вы выбрались из комнаты!» Каждому он вручает симпатичный магнитик, подтверждающий наш фееричный выигрыш.
Затем делает фото на память. Фотоаппарат, конечно так себе - обыкновенная мыльница. Просим сфотографировать на наш. Просьба выполняется.
Покидаем локацию с улыбками на лицах и с уверенностью, что мы ещё сюда обязательно вернёмся! Ведь у ребят из «Взаперти» есть ещё так много локаций и так много интересных головоломок!
***
Резюмирую, посещение квест-комнаты «Лаборатория» удалось на все сто! Локация безумно понравилась! Очень увлекательна, разнообразна и неимоверно крута! По-другому и не скажу!
Непременно посетите, если ещё не играли!
Пользуясь случаем, выражаю благодарность Александру – куратору проекта «Взаперти» за предоставленную возможность побывать у вас в гостях.
Ну и, по-традиции, хочу дать несколько рекомендаций к игре, которые, на мой взгляд, способны её улучшить.
1. Добавить шкафчики для личных вещей. А там, где мини-гардероб, предусмотреть места для рассадки гостей (какие-нибудь пуфики дополнительно поставить). Ведь если придут две команды - разместиться будет сложнее. Да и присесть перед игрой будет некуда.
2. Усилить звук в динамиках, выходящих в комнату. Поскольку оператора, дающего подсказки, не всегда хорошо слышно.
3. Не мешало бы повесить в комнате таймер (электронное табло), отсчитывающий 60 минут. Так будет значительно круче. В первую очередь, психологически. Сами игроки смогут контролировать время и рассчитывать необходимость обращения к оператору за подсказкой.
4. Добавить в правила пункт, в соответствие с которым игрокам даётся всего 3 или 5 подсказок на всю игру. Игроки начнут больше думать, чётче и правильнее формулировать вопросы. И не беспокоить оператора по пустякам :)
5. Предоставлять возможность игрокам, которые уже поиграли, посмотреть за игрой следующей команды. Я думаю, многим будет интересно.
6. Ввести памятные призы (помимо магнитов) для команд, которые выбрались из комнаты за отведённое время, используя наименьшее число подсказок от оператора. Как вариант - объявлять победителей месяца, вручая им подарочные сертификаты либо на следующие игры, либо какие-либо другие.
7. Немного снизить цену на игры, поскольку 500 и 400 гривен в нынешних условиях – крутоватенько. Снижение стоимости хотя бы на 100 гривен даст больший приток клиентов.
8. Не мешало бы придумать для каждой из комнат свою историю или легенду. Пусть локации заживут своими жизнями. Администраторы перед тем, как провести игроков в комнату, будут рассказывать эту легенду, подготавливая гостей к игре. Создавая соответствующую атмосферу. Будет значительно интереснее!
Дополнительная информация
Местонахождение: г. Киев, ул. Владимирская, 82А (цокольный этаж справа)
Телефон: 093 100-53-63
E-mail: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
Стоимость игры для команды: По вечерам (с 19:00) и в выходные - 500 грн., в рабочее время (до 17:40) - 400 грн. Количество игроков: от 2 до 4.
Cкидки: Есть. Студентам и ученикам.
Предварительное бронирование: обязательно (на сайте)
Приятный бонус: за выход из комнаты в отведённое время, вам подарят симпатичные магнитики.
Мои обзоры других квест-комнат Киева можно прочитать в этом разделе
| Поделиться: |
